λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
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[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 상속 μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: κΈ°λ³Έ κ°œλ…λΆ€ν„° μ‹€μ „ μ˜ˆμ œκΉŒμ§€ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°(OOP)의 κ°•λ ₯ν•œ κΈ°λŠ₯을 μ§€μ›ν•˜λŠ” μ–Έμ–΄μž…λ‹ˆλ‹€. 특히 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… 기반 상속 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ 톡해 μ½”λ“œ μž¬μ‚¬μš©μ„±κ³Ό μœ μ—°μ„±μ„ 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° κ°œλ…κ³Ό ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ„ ν™œμš©ν•œ 상속 방법에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨μƒμ†μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ“šν”„λ‘œν† νƒ€μž… 기반 상속 μ΄ν•΄ν•˜κΈ°πŸ”„ES6 클래슀 μƒμ†πŸ†•μƒμ† 예제: μ‹€μ „ μ½”λ“œπŸ’»μƒμ†μ˜ μž₯단점 λΆ„μ„βš–οΈ01. μƒμ†μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ“šμƒμ†(Inheritance)은 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ κ°œλ… 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, 기쑴의 클래슀λ₯Ό μž¬μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μƒˆλ‘œμš΄ 클래슀λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. 상속을 톡해 μ½”λ“œμ˜ μž¬μ‚¬μš©μ„±μ„ 높이고, μœ μ§€λ³΄μˆ˜μ„±μ„ ν–₯상할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” ν”„λ‘œν† νƒ€μž… 기반의 μ–Έμ–΄λ‘œ, λ‹€λ₯Έ 객체 지ν–₯ μ–Έ.. 2024. 6. 27.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ Getter, Setter, Static μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: κ°œλ…κ³Ό ν™œμš© 예제 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ Getter와 SetterλŠ” 객체의 ν”„λ‘œνΌν‹°λ₯Ό μ œμ–΄ν•˜λŠ” λ©”μ„œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ Static ν‚€μ›Œλ“œλŠ” 클래슀 λ ˆλ²¨μ—μ„œ λ©”μ„œλ“œμ™€ ν”„λ‘œνΌν‹°λ₯Ό μ •μ˜ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ κ°œλ…λ“€μ„ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κ³ , μ–΄λ–»κ²Œ ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ”μ§€ μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨ Getter와 Setter의 κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ“šGetter와 Setter μ‚¬μš©λ²•πŸ“Getter와 Setter의 μ‹€μ œ ν™œμš© μ˜ˆμ œπŸ’‘Static ν‚€μ›Œλ“œμ˜ κ°œλ…κ³Ό μ‚¬μš©λ²•πŸ§©Static λ©”μ„œλ“œμ™€ ν”„λ‘œνΌν‹°μ˜ μ‹€μ œ ν™œμš© μ˜ˆμ œπŸš€Getter, Setter, Static을 μ‚¬μš©ν•  λ•Œ μ£Όμ˜ν•  점⚠️Getter와 setter 그리고 static λ©€λ²„λŠ” λͺ¨λ‘ ν΄λž˜μŠ€μ™€ κΉŠμ€ 연관이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이듀은 객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ 클래슀의 κΈ°λŠ₯을 ν™•μž₯ν•˜κ³  μ œμ–΄ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”.. 2024. 6. 26.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 클래슀 μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 데 맀우 μœ μš©ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체의 ꡬ쑰와 행동을 μ •μ˜ν•˜λŠ” 틀을 μ œκ³΅ν•˜λ©°, 이λ₯Ό 톡해 더 κΉ”λ”ν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 클래슀의 κΈ°λ³Έ κ°œλ…κ³Ό 예제λ₯Ό 톡해 클래슀λ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” 방법을 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨ν΄λž˜μŠ€ μ •μ˜ν•˜κΈ°: κΈ°λ³Έ ꡬ쑰와 ν‚€μ›Œλ“œπŸ·οΈμƒμ„±μž - 객체 μ΄ˆκΈ°ν™”ν•˜κΈ°πŸ› οΈλ‹€μ–‘ν•œ 객체 μƒμ„±ν•˜κΈ°πŸ§ͺ클래슀 속성에 μ ‘κ·Όν•˜κΈ°πŸŽ¨ν΄λž˜μŠ€ λ©”μ„œλ“œ ν˜ΈμΆœν•˜κΈ°πŸ—£οΈν΄λž˜μŠ€μ™€ μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ˜ νƒ€μž… ν™•μΈν•˜κΈ°πŸ”ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€01. 클래슀 μ •μ˜ν•˜κΈ°: κΈ°λ³Έ ꡬ쑰와 ν‚€μ›Œλ“œπŸ·οΈμžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°(OOP)을 μ§€μ›ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ES6(ECMAScript 2015)μ—μ„œ λ„μž…λœ λ¬Έλ²•μž…λ‹ˆλ‹€. 클래슀λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ .. 2024. 6. 25.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μ˜ˆμ™Έ 처리: try...catchλ₯Ό μ΄μš©ν•œ 였λ₯˜ 관리 방법 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ μ˜ˆμ™Έ μ²˜λ¦¬λŠ” μ½”λ“œ μ‹€ν–‰ 쀑 λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” 였λ₯˜λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ κ°‘μžκΈ° μ€‘λ‹¨λ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ λΆ€λΆ„μž…λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ™Έ 처리λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒν•˜κ³  ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ μ•ˆμ •μ„±μ„ 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μ˜ˆμ™Έ 처리의 κΈ°λ³Έ κ°œλ…κ³Ό μ‚¬μš© 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨μ˜ˆμ™Έ 처리 κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ§©κΈ°λ³Έ κ΅¬λ¬ΈπŸ“œμ˜ˆμ œ μ½”λ“œ μ„€λͺ…πŸ’»μ»€μŠ€ν…€ μ˜ˆμ™Έ μƒμ„±πŸ› οΈfinally 블둝 μ‚¬μš©πŸ”„μ‹€μ „ νŒπŸ’‘ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€01. μ˜ˆμ™Έ 처리 κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ§©μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μ˜ˆμ™Έ(Exception)λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ‹€ν–‰ 쀑에 예기치 μ•Šκ²Œ λ°œμƒν•˜λŠ” 였λ₯˜ 상황을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ™Έ μ²˜λ¦¬λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ 였λ₯˜λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ λΉ„μ •μƒμ μœΌλ‘œ μ’…λ£Œλ˜λŠ” 것을 λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ™Έ 처리λ₯Ό 톡해 μ½”λ“œμ˜ μ•ˆμ •μ„±μ„ 높이고, 였λ₯˜.. 2024. 6. 24.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 객체 μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: μ„ μ–Έ, μ‚¬μš©λ²•, 볡사 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 객체(Object)λŠ” 맀우 μ€‘μš”ν•œ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. κ°μ²΄λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 데이터λ₯Ό ν•˜λ‚˜μ˜ ꡬ쑰둜 λ¬Άμ–΄ 관리할 수 있게 ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 객체에 λŒ€ν•œ κΈ°λ³Έ κ°œλ…λΆ€ν„° κ³ κΈ‰ ν™œμš©λ²•κΉŒμ§€λ₯Ό μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨κ°μ²΄μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ”μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 객체 생성 및 μ‚¬μš©πŸ’‘κ°μ²΄ ν”„λ‘œνΌν‹° μ ‘κ·Όκ³Ό μˆ˜μ •πŸ”§κ°μ²΄μ˜ νŠΉμ„±κ³Ό const μ„ μ–ΈπŸ“‘κ°μ²΄μ˜ 킀와 κ°’ μΆ”μΆœπŸ”κ°μ²΄ 볡사와 μ°Έμ‘°πŸ”—ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 객체와 λ°°μ—΄μ˜ μ£Όμš” 차이점은 데이터 ꡬ쑰에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°μ²΄λŠ” ν‚€-κ°’ 쌍으둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ„œ 각 데이터에 이름을 지정할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 반면, 배열은 μˆœμ„œκ°€ μžˆλŠ” 리슀트 ν˜•νƒœλ‘œ 데이터λ₯Ό μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°μ²΄λŠ” 각 데이터에 κ³ μœ ν•œ μ‹λ³„μž(ν‚€)λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜κ³ , 배열은 μˆœμ„œμ— 따라 인덱슀둜 μ ‘κ·Όν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.. 2024. 6. 22.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ λ°°μ—΄ μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: λ°°μ—΄ λ©”μ†Œλ“œμ™€ ν™œμš©λ²• 총정리 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ λ°°μ—΄ ν•¨μˆ˜λŠ” 데이터 처리λ₯Ό 효율적으둜 ν•  수 있게 λ„μ™€μ£ΌλŠ” μ€‘μš”ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” 자주 μ‚¬μš©λ˜λŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ λ°°μ—΄ ν•¨μˆ˜λ“€μ„ μ •λ¦¬ν•˜κ³ , 각각의 ν•¨μˆ˜κ°€ μ–΄λ–€ μƒν™©μ—μ„œ μœ μš©ν•œμ§€μ— λŒ€ν•΄ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨JavaScript λ°°μ—΄μ΄λž€?πŸ€”λ°°μ—΄ 생성 λ°©λ²•πŸŽ¨λ°°μ—΄ μš”μ†Œ μ ‘κ·Ό 및 μ‘°μž‘πŸ› οΈμžμ£Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ°°μ—΄ λ©”μ„œλ“œπŸ“šκ³ κΈ‰ λ°°μ—΄ λ©”μ„œλ“œμ™€ ν™œμš©λ²•πŸš€λ°°μ—΄κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μœ μš©ν•œ νŒπŸ“ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 배열은 μ°Έμ‘° μžλ£Œν˜•μž…λ‹ˆλ‹€. κΈ°λ³Έ μžλ£Œν˜•(primitive types)κ³Ό μ°Έμ‘° μžλ£Œν˜•(reference types)은 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 데이터λ₯Ό λ‹€λ£¨λŠ” 방식에 따라 κ΅¬λΆ„λ©λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μžλ£Œν˜•μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μ€ μ•„λž˜ ν¬μŠ€νŒ…μ„ μ°Έκ³ ν•΄ μ£Όμ„Έμš”πŸ˜""[μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ]초보자λ₯Ό μœ„ν•œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μžλ£Œν˜• κ°€μ΄λ“œ.. 2024. 6. 21.
[자료ꡬ쑰]파이썬 큐 자료ꡬ쑰 μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: κΈ°λ³Έ κ°œλ…λΆ€ν„° μ‹€μ „ ν™œμš©κΉŒμ§€ 큐(Queue)λŠ” 자료λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” 방식 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, λ¨Όμ € λ“€μ–΄μ˜¨ 데이터가 λ¨Όμ € λ‚˜κ°€λŠ” μ„ μž…μ„ μΆœ(FIFO, First In First Out) ꡬ쑰λ₯Ό 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νλŠ” μΌμƒμƒν™œμ—μ„œλ„ 많이 λ³Ό 수 μžˆλŠ” 자료ꡬ쑰둜, 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ€ν–‰μ˜ λŒ€κΈ° 쀄이 큐의 λŒ€ν‘œμ μΈ μ˜ˆμž…λ‹ˆλ‹€. 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ 큐λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬ν˜„ν•˜κ³  ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨ν μžλ£Œκ΅¬μ‘°λž€?πŸ“šνμ˜ μ£Όμš” μ—°μ‚°πŸ”„νμ˜ μ’…λ₯˜πŸ§©νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ 큐 κ΅¬ν˜„ λ°©λ²•πŸ’»νμ˜ ν™œμš© μ˜ˆμ‹œπŸ“Šνμ˜ μž₯λ‹¨μ βš–οΈν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€01. 큐 μžλ£Œκ΅¬μ‘°λž€?πŸ“šν μžλ£Œκ΅¬μ‘°λž€ 무엇인가?큐(Queue)λŠ” 컴퓨터 κ³Όν•™μ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ 자료ꡬ쑰 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, 데이터λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. νλŠ” μ„ μž…μ„ μΆœ(FIFO, First In First Out) ꡬ쑰.. 2024. 6. 19.
[자료ꡬ쑰]파이썬 μŠ€νƒ ꡬ쑰 μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: κ°œλ…, κ΅¬ν˜„ 및 ν™œμš© 예제 νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ μŠ€νƒ(Stack) κ΅¬μ‘°λŠ” 데이터 μ €μž₯ 및 μ ‘κ·Ό 방식 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, ν›„μž…μ„ μΆœ(LIFO: Last In, First Out) 원칙을 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ§ˆμ§€λ§‰μ— μΆ”κ°€λœ ν•­λͺ©μ΄ κ°€μž₯ λ¨Όμ € μ œκ±°λ˜λŠ” ꡬ쑰둜, λΈŒλΌμš°μ €μ˜ λ’€λ‘œ κ°€κΈ° κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ 호좜 μŠ€νƒ(Call Stack)μ—μ„œ ν”νžˆ λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ μŠ€νƒ ꡬ쑰의 κ°œλ…, κ΅¬ν˜„ 방법, 그리고 μ‹€μ „ ν™œμš© 예제λ₯Ό λ‹€λ£° κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨μŠ€νƒμ΄λž€?λ°°μ—΄κ΅¬μ‘°λ‘œ μŠ€νƒ κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ°μŠ€νƒμ˜ ν™œμš© μ˜ˆμ œνŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ μŠ€νƒ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ‹œμŠ€ν…œμŠ€νƒκ³Ό μˆœν™˜ν˜ΈμΆœν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€μŠ€νƒμ€ λ°°μ—΄ ꡬ쑰둜 κ΅¬ν˜„λ˜λŠ”λ°, νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œλŠ” 배열을 λ¦¬μŠ€νŠΈμ™€ νŠœν”Œμ„ 톡해 κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 배열은 자료 ꡬ쑰λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ μ›μ†Œλ“€μ„ λ³€κ²½ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λ―€λ‘œ, νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œλŠ” 주둜 리슀트λ₯Ό μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.. 2024. 6. 18.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜ μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ: 초보자λ₯Ό μœ„ν•œ ν•„μˆ˜ 팁과 예제 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ 핡심 κ°œλ… 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ ν•¨μˆ˜μ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜λŠ” μ›Ή κ°œλ°œμ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 글을 톡해 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…λΆ€ν„° κ³ κΈ‰ μ‚¬μš©λ²•κΉŒμ§€ λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ λ°°μ›Œλ³΄μ„Έμš”.≣ λͺ©μ°¨μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜λž€?πŸ€”μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜μ˜ κΈ°λ³Έ λ¬Έλ²•πŸ“œλ‹€μ–‘ν•œ ν•¨μˆ˜ μœ ν˜•πŸ› οΈκ³ κΈ‰ ν•¨μˆ˜ μ‚¬μš©λ²•πŸš€μ΅œμ ν™” 및 μ„±λŠ₯ κ°œμ„ πŸ’‘ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€01. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜λž€?πŸ€”μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜λŠ” νŠΉμ • μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” μ½”λ“œ λΈ”λ‘μž…λ‹ˆλ‹€. ν•¨μˆ˜λŠ” μ—¬λŸ¬ 번 호좜될 수 있으며, 맀번 호좜될 λ•Œλ§ˆλ‹€ λ™μΌν•œ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•¨μˆ˜λŠ” μ½”λ“œμ˜ μž¬μ‚¬μš©μ„±μ„ 높이고, μ½”λ“œλ₯Ό 더 κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜λ©°, μœ μ§€λ³΄μˆ˜λ₯Ό μ‰½κ²Œ ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€.02. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ ν•¨μˆ˜μ˜ κΈ°λ³Έ λ¬Έλ²•πŸ“œ1. ν•¨μˆ˜ μ„ μ–Έ 및 ν‘œν˜„μ‹μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ ν•¨μˆ˜ μ„ μ–Έ.. 2024. 6. 17.
[Javascript]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 루프 μ™„μ „ 정볡: 반볡문 μ‚¬μš©λ²•κ³Ό 팁 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ λ°˜λ³΅λ¬Έμ€ ν•„μˆ˜μ μΈ κΈ°λŠ₯μž…λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ³΅λ¬Έμ€ λ°°μ—΄μ΄λ‚˜ 객체와 같은 데이터 ꡬ쑰λ₯Ό 효율적으둜 μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ λ°˜λ³΅λ¬Έμ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  ν™œμš©ν•˜λŠ” 방법을 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.≣ λͺ©μ°¨κΈ°λ³Έ κ°œλ…πŸ“šμžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 반볡문의 μ’…λ₯˜πŸ”„λ°˜λ³΅λ¬Έ ν™œμš© μ‚¬λ‘€πŸ› οΈκ³ κΈ‰ ν™œμš© 및 μ΅œμ ν™”πŸš€ν•΅μ‹¬ λ‚΄μš©πŸ‘€λ°˜λ³΅λ¬Έμ€ 쑰건문과 자주 κ²°ν•©λ©λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 쑰건문을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ μ •λ³΄λŠ” μ•„λž˜ ν¬μŠ€νŒ…μ„ μ°Έκ³ ν•΄ μ£Όμ„Έμš”! πŸ‘€" "[μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ]μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 쑰건문 μ™„μ „ 정볡: κΈ°μ΄ˆλΆ€ν„° μ‹€μ „κΉŒμ§€ ν•œ λ²ˆμ— λ°°μš°κΈ°μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 쑰건문은 λ‘œμ§μ„ μ œμ–΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μΈ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ 쑰건문에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ³ , μ΄ˆλ³΄μžλ„ μ‰½κ²Œ 이해할 수 μžˆλŠ” μ˜ˆμ œμ™€ μ‹€μŠ΅μ„ 톡해.. 2024. 6. 15.
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